Atualizado 18/08/23
- Corrigido um bug onde fazia remover os carros das namoradas (teoricamente, a versĂŁo trancada deles, antes do 50% de progresso).
- Mais uma revolução: Agora vocĂȘ pode instalar e desinstalar mods que adicionam enex (cones amarelos das portas) sem que eles causem bugs de enviar pro local errado! (somente evita problemas futuros, nĂŁo corrige jĂĄ presentes).
- Eu jĂĄ testei muito, mas caso problemas, avise nos comentĂĄrios para que eu resolva. Tudo funciona num arquivo separado, portanto o seu jogo salvo estĂĄ seguro.
- Adicionado correção para apagar objetos presos no jogo salvo, com modelo inexistente (por exemplo, ao desinstalar um mod que salva um modelo adicionado sem substituir), assim corrigindo automaticamente o crash â0x00532B82â apĂłs desinstalar um mod.
- A função de apagar manualmente os blips (Ăcones do mapa) agora somente apaga o Ăcone mais prĂłximo do CJ, assim evitando que vocĂȘ apague o errado.
- Este mod serĂĄ adicionado no Essentials Pack, eu sĂł nĂŁo sei se Ă© realmente estĂĄvel com mods de conversĂŁo/reforma total.
Um projeto que visa realizar uma manutenção do seu jogo.
No momento sĂł faz manutenção de Ăcones do radar (blips), objetos salvos e carros estacionados no GTA SA, e evita bugs de entrar e sair de interiores de mods. Mas no futuro pretendo adicionar mais coisas neste mesmo mod.
CorreçÔes atuais:
- Corrige bugs ao instalar e desinstalar mods que adicionam enex (cones amarelos nas portas), que causava o CJ sendo enviado para locais incorretos (sĂł evita problemas futuros, nĂŁo corrige jĂĄ presentes).
- Apaga automaticamente todos os Ăcones (blips) duplicados no radar (iguais, na mesma posição).
- Apaga automaticamente todos os geradores de carros (veĂculos estacionados) duplicados (iguais, na mesma posição).
- Apaga automaticamente todos os objetos salvos com modelos inexistentes (por exemplo, mods desinstalados, causando crash).
- VocĂȘ pode apagar os blips prĂłximos manualmente.
- As correçÔes realizadas são anotadas num arquivo .log na pasta do mod e corrigidas no seu jogo salvo (quando salvå-lo novamente).
Tais correçÔes de Ăcones e carros duplicados acontecem devido Ă mods CLEO mal feitos que recriam a tal coisa a cada vez que o jogo Ă© salvo. Modders corrigem isto (parcialmente) com SAVE_THIS_CUSTOM_SCRIPT, ou melhor ainda, usando CLEO+. Quando nĂŁo corrigem, RepairGTA resolve.
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A correção dos âenexâ bugados sĂł corrige problemas futuros, portanto se o seu jogo salvo estĂĄ com esse bug, nĂŁo irĂĄ corrigir, remova os mods, salve o jogo e instale este mod, sempre tenha este mod instalado para o seu jogo funcionar melhor.
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As correçÔes realizadas são anotadas num arquivo .log na pasta do mod e corrigidas no seu jogo salvo (quando salvå-lo novamente).
Autor: Junior_Djjr