[VC/III] - Widescreen Fix (Corrigir Widescreen) 6133y

Atualizado 16/02/19 (versĂŁo 27/09/18)
O arquivo do mod foi atualizado, nĂŁo sei exatamente o quĂȘ...
totalmente reorganizado e incluĂ­do arquivos aparentemente importantes, incluĂ­do ModUpdater.


GTA III foi lançado em 2001 e GTA Vice City em 2002, são jogos antigos, como se då pra perceber eles não foram otimizados para monitores widescreen, mas mods fazem milagres!

Depois que vocĂȘ começar a usar esse mod no GTA vocĂȘ nunca mais vai querer jogar sem ele!



— Caso a print acima não funcionar ou esteja no celular, clique aqui e aqui, e aqui e aqui —

  • Adiciona e Ă  todas as resoluçÔes (+ possibilidade de colocar a resolução que vocĂȘ quer em um arquivo .ini)
  • Corrige FOV, Field of View (campo de visĂŁo)
  • Corrige HUD esticado e tamanho acima do normal.
  • Corrige AR (Aspect Ratio)
  • Corrige as luzes (coronas) esticadas.
  • Desenha uma linha de 1px por volta da tela para escondendo um bug do anti-aliasing.
  • Arquivo .ini com configuraçÔes do campo de visĂŁo, tamanho dos componentes do hud entre outras coisas.

Hå até mesmo opção de ativar anti-aliasing no jogo! Configuração "ForceMultisamplingLevel" dentro do arquivo .ini do mod.

Ele também muda a formatação das fontes, aplicando outline (bordas) para ficar mais legível aos nossos atuais monitores de alta resolução. E principalmente corrige as coronas (brilhos de luzes como faróis dos carros) super grandes e esticados que ficam nestes jogos.

É inclusive recomendado para monitores não-widescreen (como 4:3) por corrigir várias coisas, diminuir o tamanho do hud etc.

Os s "Frontend textures" abaixo sĂŁo opcionais, onde corrige as imagens do menu. Deixei separado pois o Ă© relativamente grande e vocĂȘ pode nĂŁo querer baixar.

Autor: ThirteenAG

Para GTA Vice City
Widescreen Fix:


Frontend textures:



Para GTA III
Widescreen Fix:


Frontend textures:


VocĂȘ tambĂ©m pode baixar para:

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