Atualizado v4.4 - 20/08/21
- Corrigido a configuração "CoronaFarClip" invertendo a opção "auto".
Project 2DFX Ă© um mod asi que promete aumentar a distĂąncia de visĂŁo do mapa e suas luzes.
Agora vocĂȘ poderĂĄ ver Liberty City de ponta-a-ponta!
No .ini hå vårias configuraçÔes para aumentar ou abaixar o peso do mod, incluindo uma função que automaticamente diminui ou aumenta o campo de visão dependente do FPS do seu PC, assim, quando tiver lag o mod irå abaixar a distùncia de visão para aumentar o FPS.
Para mais informaçÔes sobre isso, leia o tutorial na seção "[AdaptiveDrawDistance]".
Ă parte, vocĂȘ tambĂ©m tem a função "RandomExplosionEffects" que traz um novo efeito de explosĂŁo, e tambĂ©m "ReplaceSmokeTrailWithBulletTrail" que troca as fumaças dos tiros por tiros mais realistas (traçantes). Ambos vĂȘm ativados por padrĂŁo. Veja no IIILodLights.ini.
IMPORTANTE:
O mod jĂĄ vem com um Open Limit Adjuster, tome muito cuidado para nĂŁo ter dois instalados ao mesmo tempo no seu GTA, Ă© correto Ă© desinstalar o outro e usar este.
O nome do arquivo .asi do Open Limit Adjuster foi renomeado de "limit_adjuster_gta3vcsa" para "III.VC.SA.LimitAdjuster", enfim, tenha isso em mente.
Se vocĂȘ nĂŁo quer aqueles efeitos de luz saindo dos postes, desative o "RenderSearchlightEffects"!
Se vocĂȘ sĂł instalar ele, terĂĄ uma distĂąncia de visĂŁo legal, bonito jĂĄ, mas se quer melhorar o FPS e/ou enxergar o mapa mais distante ainda, vocĂȘ deverĂĄ ler o tutorial para configurĂĄ-lo.
Até o momento o tutorial é focado somente no GTA San Andreas, mas é tudo igual, a diferença é que no GTA III hå menos configuraçÔes.
Dica: Devido ao GTA III nĂŁo ter como voar, Ă© interessante aumentar o valor em "MinDrawDistanceOnTheGround".
Autores: ThirteenAG, TJGM
Agradecimentos: Silent, _DK, Wesser, fastman92, LINK/2012, maxorator;