GTA: Underground (SA/VC/LC/+) 1d3n39

Atualizado 3.3.10.4 - 04/12/18

  • Corrigido a mira da sniper e lança-foguetes bugada.
  • Algumas melhorias de cĂłdigo (nĂŁo tem impacto no jogo)
  • Corrigido o e ao Project2DFX - anteriormente o jogo tinha uma distĂąncia realmente curta + as configuraçÔes de distĂąncia de visĂŁo agora estĂŁo totalmente funcionais novamente - como resultado vocĂȘ pode personalizar o mod para ver VC e LC do SA.
  • Corrigidas as cores ambiente dos objetos funcionando mal - Ă s vezes peds, carros e objetos apareciam ​​em vermelho, amarelo ou outras cores aleatoriamente
  • Corrigido um bug onde toda a ĂĄgua era transparente se o jogador olhasse para ela enquanto nadava em um certo Ăąngulo
  • Corrigido um crash sempre que o jogador atingisse um nĂ­vel de 3 estrelas desejado ou superior.
  • Corrigidas as luzes de LOD nĂŁo funcionando quando o Project 2dfx estĂĄ instalado.
  • Adicionado e parcial para a modificação 'Vehicle Lights Fix' de Wesser
  • Corrigido um bug em que o sol teria o tamanho de um ponto se o Project 2dfx nĂŁo estivesse instalado
  • A radiosidade do VCS agora usa valores de intensidade de radiosidade do timecyc.dat - como resultado, o efeito do trails Ă© um pouco menos intenso
  • A cor alfa do filtro de cores LCS agora Ă© corrigida para corresponder Ă quela usada na modificação de lc98 do The_Hero
  • As nuvens SA nĂŁo sĂŁo mais usadas pelo clima LC / VC / LCS / VCS / Bully (as nuvens que nĂŁo estĂŁo no skydome, mas estĂŁo em uma altura fixa)
  • Corrigido o bug "black interiors" que acontece quando o CJ entra em interiores como o El Banco Corrupte Grande
  • Corrigido um bug onde tudo (edifĂ­cios, estradas, etc) ficavam realmente brilhantes sempre que os fails VC fossem ativados
  • CĂłdigo de tamanho de sol aprimorado para LCS / III - os valores nĂŁo sĂŁo mais multiplicados e divididos por 10
  • Iniciado o ciclo de tempo (timecycle) de Bully - nenhuma alteração no jogo Ă© visĂ­vel
  • O valor de visibilidade do lixo agora Ă© calculado com o tempo delta do quadro calculado - como resultado, os jornais + folhas de 'zumbis elvis encontrados' agora desaparecem na mesma velocidade, nĂŁo importa quantos FPS o usuĂĄrio tenha (anteriormente eles desapareceram e sair mais rĂĄpido quando o usuĂĄrio tiver 60 fps comparado a quando ele tiver 25 fps, por exemplo)
  • UG-MP: Adicionado um nativo para ativar / desativar a renderização de grama
  • UG-MP: Adicionado um nativo para ativar / desativar a renderização solar
  • UG-MP: Adicionados nativos para criar e remover caixas de ciclo de tempo - estes jĂĄ sĂŁo usados ​​no jogo original GTA: SA para dar a algumas das cidades do interior um clima ligeiramente diferente
  • UG-MP: Corrigido problemas de compatibilidade com Widescreen Fix, CLEO, SkyGrad e outros
  • Corrigidos problemas de visibilidade do lixo ao sair / entrar em um interior
  • Corrigido um bug onde o VCS Gaff tinha munição de arma exibida no HUD

Atualizado 21/10/18 (nĂŁo destacada)
CorreçÔes e melhorias para o mapa de Vice City.

Atualizado 15/10/18
O post antigo estava com meio ano atrasado e informaçÔes super antigas. O mod mudou muito de lå pra cå.


GTA: Underground Ă© o atual maior projeto jĂĄ criado para GTA San Andreas.
VersĂŁo atual: Snapshot 3.3.10

GTA: Underground (SA/VC/LC/+)

O objetivo desta TC (conversĂŁo total) Ă© reunir todo o universo da Era 3D da Rockstar Games em um sĂł jogo; um sĂł mod.
Isto é: GTA: Vice City, GTA: III, Manhunt, Manhunt II e Bully estarão reunidos no GTA San Andreas! Não só as cidades dos jogos, mas também cidades citadas durante eles.

GTA: Underground (SA/VC/LC/+)

Não só o mapa, mas também todas as gangues, armas, pedestres, interiores, lojas, casas e funcionalidades de script de cada jogo serão implementadas. Cada um em sua respectiva cidade.

GTA: Underground (SA/VC/LC/+)

GTA: Underground (SA/VC/LC/+)

O mod é criado por dezenas de modders experientes, e toda a conversão é de ótima qualidade. Isto é, foram implementadas todas as funcionalidades do GTA SA, como 2dfx, objetos quebråveis, texturas e materiais adaptados etc. Até mesmo os cheats de outros jogos foram adicionados.

GTA: Underground (SA/VC/LC/+)

GTA: Underground (SA/VC/LC/+)

Cidades muito longe para viajar? É só comprar uma agem de avião em um aeroporto! Use a roda do mouse para escolher a cidade.

GTA: Underground (SA/VC/LC/+)

GTA: Underground (SA/VC/LC/+)

Lojas e trabalhos também foram adicionados, como a compra de empresas e armas.

GTA: Underground (SA/VC/LC/+)

GTA: Underground (SA/VC/LC/+)

Até mesmo o nível de procurado contém os respectivos veículos de cada cidade; cada jogo.

GTA: Underground (SA/VC/LC/+)

VocĂȘ pode usar spawners (geradores) de carros, armas e pedestres digitando os comandos: "skinselector", "carspawner" ou "weaponspawner" como um cheat.

GTA: Underground (SA/VC/LC/+)



Atuais cidades:
  • Liberty City [GTA: III]
  • Vice City [GTA: Vice City]
  • Cottonmouth [Manhunt II] — os nĂ­veis serĂŁo conectados para formar uma cidade baseada em New Orleans
  • Carcer City [Manhunt] — os nĂ­veis serĂŁo conectados para formar uma cidade baseada nas cidades de Rust Belt
  • Bullworth [Bully]
  • Mainland Liberty — parĂłdia de Chicago; serĂĄ renomeada para Midway
  • Dunsfold — pequena ilha ao oeste de San Andreas, que serĂĄ uma base militar
  • Atlantis — parĂłdia de Atlanta. Foi usado um protĂłtipo nas versĂ”es antigas. Nas prĂłximas versĂ”es serĂĄ adicionado o mapa completo

GTA: Underground (SA/VC/LC/+)

Não hå missÔes da história/storyline/campanha.
Esta TC é também uma grande prova do poder do fastman92 limit adjuster.
Este tópico é só um resumo do que hå e terå. Hå mais informaçÔes detalhadas no tópico oficial.
No futuro haverĂĄ versĂŁo para SAMP, incluindo um servidor exclusivo!



Como instalar?
  1. Tenha uma boa instalação do GTA SA em uma nova pasta, sem mods. Se vocĂȘ comprou da Steam, Ă© necessĂĄrio fazer downgrade.
  2. Instale o Crack 1.0 US Hoodlum (sĂł funciona nele);
  3. Extraia todos os arquivos do para a pasta onde o seu novo GTA SA estĂĄ instalado.
  4. Abra o jogo (Novo Jogo) e veja se tudo estĂĄ funcionando corretamente antes de instalar novos mods.
  5. Eu recomendo baixar pelo menos NoDEP, ou poderĂĄ ter problemas.
VĂĄrios mods jĂĄ estĂŁo incluĂ­dos no , e alguns outros sĂŁo incompatĂ­veis. Veja aqui a lista.

Infelizmente Ă© incompatĂ­vel com ModLoader — por enquanto vocĂȘ terĂĄ que instalar mods no mĂ©todo jurĂĄssico: Alci's IMG Editor.
E mais: É necessário instalar os mods de .img (como gta3.img e player.img) no arquivo "custom/custom_mods.img", senão não funcionará. Em outros mods basta substituir os arquivos originais, como era feito antigamente.

‎Autores:
(a lista Ă© muito grande e Ă© constantemente atualizada, portanto preferi nĂŁo incluĂ­-la aqui. Consulte a lista no tĂłpico oficial e no )

Snapshot 3.3.7 - Standalone
Completo
Em seguida baixe o patch 3.3.10.4


Snapshot 3.3.10 - Patch
Atualização caso vocĂȘ jĂĄ tenha alguma versĂŁo 3.3.* instalada.
Em seguida baixe o patch 3.3.10.4.

2 GB


Snapshot 3.3.10.4 - Minor Patch
Pequenas atualizaçÔes recentes.

Instale apĂłs ter a versĂŁo 3.3.10 instalada.

0.6 MB



Links oficiais:
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