GTA SA - Enhanced Functions (Vehicles) 6F v0.8.2 f6b45

ATENÇÃO:
Este mod estĂĄ atualmente obsoleto (fora de uso).
Eu peço para que não adaptem veículos à ele.

EnhFuncs estĂĄ sendo substituĂ­do pelo VehFuncs

E a função de vibração agora estå presente no mod:



EnhFuncs é um mod que adiciona novas funçÔes aos modelos dos veículos.

Ele funciona exatamente como o ImVehFt ou Active Dashboard (Steering), só que com funçÔes diferentes e e também ao Tuning Mod.
Isso quer dizer que alĂ©m de baixar carros adaptados, vocĂȘ pode usar o Tuning Mod para adicionar peças com funçÔes, basta instalar a peça e renomeĂĄ-la.


Instalando uma função pelo Tuning Mod:
VĂĄ na tela Gerenciar e renomeie (H) a peça que vocĂȘ instalou para algum nome de alguma função (por exemplo "enh hook" ou "enh_hook") que ela se ativarĂĄ automaticamente e aparecerĂĄ no canto da tela a notificação dizendo o nome das funçÔes ativadas e o nĂșmero de funçÔes. Se nĂŁo apareceu, reveja o nome ou tente novamente.

Instalando uma função por modelagem:
Para adaptar um carro, simplesmente coloque o nome da função no nome da peça que vocĂȘ quer ela (por exemplo "enh_hook"). É igual qualquer outro tipo de adaptação. Detalhe que aqui vocĂȘ nĂŁo pode usar espaço, vocĂȘ sempre tem que usar "_" nos nomes.

Importante:
Se vocĂȘ quer instalar mais de 1 peça com a mesma função, basta colocar algum nome qualquer como "enh_gear_1" ou "enh_gear_motor" etc que irĂĄ funcionar.
Leia o "Lista de funçÔes.txt" para mais detalhes.



Listas de funçÔes:

1F - Enh_hook
Engatar trailers (carretinhas ou até mesmo reboques de caminhão) em qualquer veículo.
(exceto veĂ­culos que jĂĄ tĂȘm funçÔes/animaçÔes, como por exemplo BF Injection)
(criado por Fabio)(clique para baixar engates)
(VocĂȘ nĂŁo precisa de um engate funcional para funcionar, pode usar qualquer peça) 


2F - Enh_scoop
Tampa "borboleta" do compressor abrindo ao acelerar.


Vem com .ini para configurar velocidade e ùngulo, då para simular pedal de acelerador com isso também.
Clique para baixar o motor funcional do vĂ­deo
(Clique para baixar superchargers (nĂŁo sĂŁo todos funcionais))


3F - Enh_gear
Alguma peça (como engrenagem) rodando no motor (e roda mais råpido caso acelerar), como a engrenagem do Bandito etc. (hå configuração de velocidade em .ini)


4F - Enh_vent
Alguma peça (como ventoinha) rodando constantemente numa velocidade determinada por .ini.


5F - Enh_spin
Spinners (parar e a calota continuar rodando) como Midnight Club 3, NFSU2 etc.


Para instalar num carro vocĂȘ nĂŁo precisa de roda adaptada, basta adicionar uma roda por cima de outra, ir em Gerenciar, e renomear cada uma das rodas para, por exemplo: "enh_spin_fl" (front-left (roda da frente esquerda))
(leia o Lista de funçÔes.txt para mais detalhes)
(Clique aqui para baixar um pack de rodas DUB (usadas no vĂ­deo))


6F - Enh_sp*
Alto-falantes vibrando (por comandos)

(Assista em 720p50 para 50 FPS)

No fim do vídeo eu demonstro como instalar e ativar as funçÔes nos alto-falantes.
Os nomes para usar nas peças sĂŁo: "enh_sp1" "enh_sp2" e "enh_sp3", cada nĂșmero Ă© uma configuração do .ini, por padrĂŁo Ă© do mais fraco atĂ© o mais forte.


-- Problemas:
Só vibrarå corretamente caso o alto-falante estiver no ùngulo de 0° ou 180°. Caso 90° irå vibrar de lado.
As batidas automĂĄticas estĂŁo se dessincronizando com o tempo.

-- O que falta:
Corrigir os problemas e adicionar mais informaçÔes na tela ao segurar ALT.

-- O que tem:
Comandos para batida curta, batida longa, vibração forte, vibração fraca, vibração aleatória, batida automåtica longa e curta com velocidade definida, e o uso do mouse/joystick (no vídeo acima, somente usei o mouse e batida longa).
Os comandos funcionarĂŁo sĂł no seu atual ou Ășltimo carro. VocĂȘ pode sair dele que continuarĂĄ vibrando etc.

LEIA O ARQUIVO "CLEO/ENHFUNCS\SP\SP.INI" PARA VER OS COMANDOS ETC.
Dentro do arquivo hĂĄ muita informação, nĂŁo precisa se assustar, vocĂȘ nĂŁo precisa saber mexer em tudo.
Este mod nĂŁo tem absolutamente nada a ver com MDPM ok, sĂŁo mods totalmente diferentes.
Clique aqui para baixar alto-falantes compatíveis com a vibração (pois eles precisam estar com o pivot na frente deles e não terem bordas 3D no modelo)


Ou seja, Enhanced Functions Ă© tanto um mod para adicionar mais funçÔes aos veĂ­culos que vocĂȘ baixa, quanto para usar no Tuning Mod instalando peças em qualquer veĂ­culo in-game e fazendo-as funcionar. Leia o leiame.

Autor: Junior_Djjr
Agradecimentos: Fabio (script do enh_hook)
Fonte: MixMods



Atualização
v0.8.2
  • Melhora a ativação das funçÔes. TambĂ©m o "LightlyRun" no .ini virĂĄ ativado por padrĂŁo, pois aparentemente alĂ©m de deixar o mod mais leve, evita falhas de funçÔes nĂŁo sendo ativadas.
  • Melhorada a função enh_scoop. Agora a tampinha "borboleta" irĂĄ abrir para o lado inverso (o correto Ă© assim) e o carro irĂĄ balançar um pouco ao acelerar.
  • Leiame.txt um pouco atualizado, principalmente pois eu falei alternativamente para extrair a pasta cleo para o ModLoader, o que na verdade o certo seria "alguma pasta dentro do ModLoader". Possivelmente isso fez algumas pessoas instalarem o mod errado tambĂ©m.

v0.8.1
  • Agora caso vocĂȘ tenha carros adicionados sem substituir pelo fastman92 limit adjuster, o mod irĂĄ funcionar corretamente.

v0.8
  • Adicionada a 6F (vibrar alto-falantes) - nĂŁo terminada (0.8 beta)
  • Novo funcionamento dos nomes, agora vocĂȘ pode usar nomes quaisquer como "enh gear 1" ou "enh gear motor" etc que irĂĄ funcionar a função "enh gear", sendo assim, o nĂșmero de peças com funçÔes agora Ă© ilimitado
  • Corrigido a função nĂŁo desativar ao trocar o nome da peça


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